Пятница, 25 Сентябрь 2020 03:00

Star Renegades – война паралельних миров

Star Renegades – война паралельних миров

Итак, на вашу планету нападают неизвестные инопланетяне. Их много, и они сильней. Достаточно быстро они подавляют любое сопротивление, а сами вы гибнете в бою… Но, это ещё не конец. В другом месте, в другое время, на планете, осаждаемой тем же самыми злобными пришельцами, некий учёный успевает отправить через портал бота, несущего сообщение. Сообщение самому себе в другом измерении. Он предупреждает своего двойника о готовящемся вторжении и просит организовать сопротивление. Военные собирают команду головорезов, способных на то… чтобы продвинуться чуть-чуть дальше в противостоянии с агрессором, героически погибнуть, но успеть передать сообщение в следующую реальность, где уже их двойники будут готовиться к неизбежному бою. И т.д., пока одна из команд не соберёт достаточно знаний, опыта и оружия для того, чтобы покончить с вторжением хотя бы в одном из измерений.

Об этом сообщает Редакция

1 1 1 1 1 1 1

Как вы уже поняли, roguelike-система Star Renegades объясняется с точки зрения теории параллельных вселенных. Погибшие бойцы передают своим двойникам-наследникам информацию о лейтенантах Империума и ресурсы, необходимые для разблокирования дополненных персонажей, их основных особенностей и оружия. Все остальное — опыт и уровни, новые умения героев и статусы отношений между ними, сохраняются только внутри одной вселенной. Впрочем, это же параллельные миры, они неотличимы. ????

1 1 1 1 1 1

Как и Halcyon 6 Starbase Commander, новая игра студии выполнена в стилистике пиксель-арт. Но за прошедшие 4 года художники Massive Damage серьёзно прокачали свои умения, и выглядит Star Renegades просто фантастически. Особенно на карте и экранах боев, и особенно в динамике. Несмотря на то что это изометрическая игра, здесь есть ощущение объёма, глубина резкости, динамическое освещение, освещение спрайтов героев и противников во время применения оружия или эффектов и т.д. По уровню пиксель-арта я бы поставил Star Renegades рядом с таким визуальным шедевром как Children of Morta. Они разные по стилистике, но детализация пиксельной графики здесь схожая.

1 1 1 1 1 1 1

Боевая система Star Renegades тоже наследуется из Halcyon 6. Это пошаговые бои между отрядами противников (наши слева, плохиши справа), вот только в Star Renegades стороны совершают ходы не по очереди, как в предыдущей игре, а в рамках единой временной линейки в течение одного хода. А основу боя составляет система прерываний. Большинство атак или специальных способностей не только наносят повреждения противнику, но и ошеломляют его, сдвигая вправо по временной шкале. Если какое-то действие сдвинет бойца за пределы шкалы, то он и вовсе потеряет ход. При этом следует учитывать, что если вы или противник действуете раньше цели атаки, то вы наносите гарантированный критический урон, с очень существенными бонусами к повреждениям.

1 1 1 1 1 1

Так что вся стратегия боя в Star Renegades строится на сдвигах, прерываниях и нанесении критического урона. Для этого необходимо просчитывать свои действия и их последствия на ход вперед, как и учитывать будущие задержки действий всех ваших персонажей и противников. Это интересная тактическая задача, в том числе и на пространственное мышление (далеко не все точки на боевом поле можно достать сразу). Естественно, разные герои, а их здесь больше десятка, по-разному взаимодействуют друг с другом, мало того, в зависимости от бонусов отношений, которые можно с помощью специальных карт развивать на привалах, они могут получать и комбо-удары, наносящие колоссальный урон.

1 1 1 1 1 1

Чтобы одолеть супостатов из Империума, нашим мятежникам необходимо остановить пришельцев на трёх планетах, не дав им извлечь энергетические ядра древней, покинувшей вселенную расы титанов, а затем отправиться на корабль врагов, чтобы разобраться с загадочной Матерью (нет, это не тот же самый андроид, что в сериале Raised by Wolves). В финальной битве на каждой из планет, прохождение которых состоит из 7-10 боев, вы встретитесь с Исполином, особо крупным боссом с огромной линейкой щитов и здоровья. Плюс среди рядовых бойцов Империума будут время от времени попадаться лейтенанты с уникальными бонусами, за победу над которыми можно получить особую награду.

1 1 1 1 1 1

Хотя боевая система Star Renegades необычна и кажется вначале сложной для освоения, когда вы разберетесь с её устройством, первые две планеты перестанут вызывать у вас какие-либо проблемы и их прохождение превратится в рутину. Да, эти 15-20 боев можно потратить на освоение новых героев и поиск комбоумений, способных сломить сопротивление противника на третьей планете или в финальной битве… Вот только на пятое прохождение убивать тех же самых солдат Империума, не получая теперь ни выстрела в ответ, просто скучно. И это, пожалуй, главная проблема Star Renegades. При этом дать игроку возможность начинать кампанию со второй или третьей планеты нельзя, он просто не успеет прокачать своих героев.

1 1 1 1 1 1

В итоге, несмотря на интересную боевую систему, как «рогалик» Star Renegades несовершенен. В той же Hades, за счёт использования разного оружия и даров богов, крошить врагов интересно и на двадцатый, и на сотый раз, а вот здесь, увы, нет.

Тем не менее, Star Renegades — хорошая, заслуживающая внимания игра. В ней есть интересная боевая система, неплохой выбор бойцов разных специализаций, шикарная пиксельная графика и неплохой юмор, который запомнился нам ещё по Halcyon 6. Не могу сказать, что рекомендую незамедлительно купить эту игру всем поклонникам пошаговых «рогаликов», но внести её в список желаемого и приобрести на одной из распродаж определенно стоит. Хотя бы из-за графики.

4
Оценка ITC.UA

Источник: “http://fromua.news/article/10086552/Star-Renegades-voyna-paraleljnih-mirov/”